【FLO】そういう意味ではトバッチリな魔法職のクレームが少なかったのはシロネのお陰だな

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1573299956/

296: 名無しですよ、名無し!2019/11/13(水) 19:30:12 ID: DvhbnyGOd.net
クリ率高いとかじゃなくアプデ後ルージュとリーゼは確定だったけど
今後は傭兵のオリジナルモーションはクリ確にするんだろうか

ぶっちゃけ傭兵って高攻撃力が売りなのに大してコンボ火力に差が無かったし全キャラカウンタークリティカル実装してもいいとは思う

300: 名無しですよ、名無し!2019/11/13(水) 20:17:22 ID: LPw+HN71d.net
>>296
ファルコンナーフの時に弓だけだと批判が痛すぎると判断したのかモーションモッサリな傭兵も「コンボ後半はダメージアップ」とか意味不明な恩恵で弱体化されたからねぇ
今更だけど「カウンターはクリ確」くらいの恩恵は貰ってもバチは当たらんだろうて
301: 名無しですよ、名無し!2019/11/13(水) 20:26:00 ID: TZQ3iccA0.net
>>300
代わりにテンション威力上がってるから傭兵の平均戦闘力は高いと思う
302: 名無しですよ、名無し!2019/11/13(水) 20:37:16 ID: RYwLhYf70.net
橋渡ってる時によく落下バグ発生する
初期のポリゴンゲームみたいなバグだな
303: 名無しですよ、名無し!2019/11/13(水) 20:48:53 ID: LPw+HN71d.net
>>301
最近の、それも極一部のキャラだけだろ
305: 名無しですよ、名無し!2019/11/13(水) 21:01:37 ID: TZQ3iccA0.net
>>303
言われてみれば現時点で強い傭兵は全員既に固有カウンター持ちだから強化されずに済むから残りの傭兵に固有持たせるのはええな
307: 名無しですよ、名無し!2019/11/13(水) 21:09:34 ID: DvhbnyGOd.net
通常モーション傭兵もクリ確にしてええんやで

傭兵はカウンターのしやすさも併せてカウンターキャラとして売り出していってほしい
狩人はもっとテンション回収率上げていいし魔法使いはバンバンチャージ撃てるように消費SPか回復速度見直すなりしてキャラや職のコンセプト出してほしい

王国兵士は固くなればいい

309: 名無しですよ、名無し!2019/11/13(水) 21:13:07 ID: ArI/qUzfa.net
運営の回答に数ヶ月も掛かるのを直さないと宣伝してもすぐ逃げられるぞ
長続きしなさそうだもの
310: 名無しですよ、名無し!2019/11/13(水) 21:13:10 ID: LPw+HN71d.net
>>305
まぁ当時はファルコンホークか竜王グレンかって頃だったしな
ビールガブ飲みでルージュさんが準備できたところに気を利かせて回復かけるシロネさんのお陰でシロネ教も一気に衰退した訳だし
そういう意味ではトバッチリな魔法職のクレームが少なかったのはシロネのお陰だな


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