【FLO】戦闘職一つと生産職一つにするか

SP ビッグバナー


引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1544589459/

553: 名無しですよ、名無し!2018/12/14(金) 23:03:42 ID: xLqNoP42a.net
戦闘職一つと生産職一つにするか
戦闘はガチャキャラに任せて生産職二つにするのか新フィールドのために採取はどうなのかとか色々考えちゃうよなあ
555: 名無しですよ、名無し!2018/12/14(金) 23:09:42 ID: qmN3nhuo0.net
マスター限定レシピの料理とかあってそれバザーに出せるなら
制作儲りそうと思ったけどトレードって物々交換なのかね
556: 名無しですよ、名無し!2018/12/14(金) 23:26:04 ID: K7EZkZpL0.net
トレードってどう言うのだろう?
ビレッジに自分のお店開けるとか商店街みたいのに出店するとかだったらいいな。
560: 名無しですよ、名無し!2018/12/14(金) 23:43:09 ID: 5B81OSXrd.net
>>553
キャラのレベ上限も解放だから銭湯はキャラお任せ、採取はキャラorマルチって考えると生産二つが主流じゃない
料理は取り急ぎ必要性薄いとして鍛治と大工を選択が一番多そう、裁縫は穴場と思わせつつ実は人気高い
大穴は錬金でアクセワンチャン
でもそうなるとマスター制作素材入手にマスター必須でなり手のいなかった採取系が英雄で一番割を食うのが制作二種選択になるとまでは読めた
561: 名無しですよ、名無し!2018/12/14(金) 23:49:56 ID: y1n04rwFd.net
新規の手伝いついでイヤリング狙ってたら交換分貯まったけど泥なし
魔キャラなしで交換する意味あるかね?
562: 名無しですよ、名無し!2018/12/14(金) 23:55:20 ID: NuPE9fDAa.net
本当は制作2種が良いって分かってるけど戦闘好きだしアバを強くしたい気持ちもある
563: 名無しですよ、名無し!2018/12/14(金) 23:56:38 ID: y1n04rwFd.net
周年とかでマスター解放数増えてくからへーきへーき
583: 名無しですよ、名無し!2018/12/15(土) 03:36:39 ID: OqrjiQSj0.net
flo運営さんにお願いしたいんだけど
ルーム検索が全体検索か単独検索しかできないのを何とかして欲しい。
討伐のグループ検索させてくれ。
フィールドやイベントごちゃ混ぜに出すのはもうやめろ。
早く対応しろよ、ぶっ飛ばされんうちにな
585: 名無しですよ、名無し!2018/12/15(土) 03:47:27 ID: D8Dg2dIIa.net
>>560
確かにそんな感じになりそうだなw
ただキャラ進化はそこにどう関わっていくのかも気になる
アバターがマスターにならなくてもキャラを進化させれば製作採取共にマスターと同様の事が実はできるようになったり……


スポンサーリンク
PC 336 280
PC 336 280
  • このエントリーをはてなブックマークに追加